回归指南
传奇3法师打怪用什么元素?弱元素读法与选技能示例
先区分怪物的攻击元素与防御弱项,再对照冰、风、火、雷四系法术。用三种历史怪物示例说明读法,附保持装备不变的试打法。
传奇3法师打怪用什么元素?先找目标的防御弱项,再从已经学会的法术中挑对应系别。怪物会放雷,不等于它怕雷;角色装备写着「强火」,也不等于火系输出增加。下面依据旧版元素说明和玩家怪物表,先教读抗性,再举选技能的例子。[1][2]
本文适用于保留类似元素规则的端游。进入传奇3私服后,要先核对本服的技能说明和怪物数据;旧表中的抗性只能作对照,不能直接当作该服的伤害结论。
怪物弱元素怎么看:先分攻击栏与防御栏
2003年的玩家记录写到,把鼠标移到怪物上,画面右下方会出现属性信息。作者将攻击元素等信息归在第一属性,把各系防御放在第二属性。读到某种元素时,先确认它是在说怪物怎么打你,还是说它对哪种攻击更能抵挡。[2]
按这份旧表的标法,防御项带「+」代表该系较难打进去,带「-」代表该系是弱项;没有标记时,原文按一般防御处理。例如要决定用冰还是雷,应比较目标防御栏里的冰、雷,而不是看它攻击时冒出哪种效果。若本服没有这块显示,先查对应怪物资料,再做试打。[2]
法师元素选择:把弱项对应到已学法术
旧版元素说明把法术的攻击元素与所用技能的系别关联起来。先确定要试哪一系,再看自己有哪些已学技能,避免只因为某个技能等级高,就用它打遍所有目标。下表是候选技能对照,具体威力仍要看技能修炼程度与当前区服的设置。[1][3]
| 目标显示的弱项 | 可先核对的旧版技能 | 使用前看什么 |
|---|---|---|
| 冰系防御低 | 冰月神掌、冰月震天 | 本服是否仍将其列为冰系 |
| 风系防御低 | 风掌、击风 | 自己已经学会哪一个 |
| 火系防御低 | 火球术、大火球 | 当前修炼等级与施法消耗 |
| 雷系防御低 | 霹雳掌、雷电术 | 施法间隔是否适合当前站位 |
用三种旧怪物练习读表
下面只摘取2003年记录中的两项防御作比较,并按法师已有技能推导候选系别。它们用来说明选法,不是当前所有服务器通用的刷怪表。[2]
| 旧表中的目标 | 防御项对照 | 法师可先试 |
|---|---|---|
| 灌木林的花色蜘蛛 | 冰-1,雷+1 | 冰系技能,观察与雷系的差别 |
| 沙漠的诺玛法老 | 风-1,冰+1 | 风系技能 |
| 祖玛弓箭手 | 火-2,雷+2 | 火系技能 |
诺玛法老尤其容易看错:原帖把它的攻击元素列为雷,防御却另列风弱、冰强。因此「它用什么打我」与「我用什么打它」要分别判断。旧表这些数值也不足以单独推出固定的增伤百分比,别把「-2」直接换算成「多打多少倍」。[1][2]
武器带火、装备强火,为什么不能混着算
新浪的历史说明将物理攻击与法术攻击分开:法术按自身系别计算,不由武器附带的攻击元素改系。按这套规则,武器写着攻击火,也不会把雷电术变成火系法术。挑装备前,应先确认自己长期使用哪一系技能。[1]
还要分清「攻击火」与「强火」。前者属于攻击元素;后者描述对火元素的防御。不能把一件强火装备直接算成火系输出装。自己的防护属性和怪物的防御弱项,分别解决生存与选招的问题。[1]
在当前区服比较一次,再决定常用技能
- 先固定装备和增益,选同一种普通怪作目标。把怪物防御显示与所用技能的修炼等级记下来。
- 分别使用候选弱系技能和原来常用的技能,各打几只,比较施法次数、耗蓝和是否频繁被迫后退。不要用一次伤害跳字就下结论。
- 输出接近时,再看控制效果是否适合自己:旧技能资料描述冰月法术能使目标变慢,击风则有后退效果;当前区服是否保留这些效果,要实际核对。
- 如果本服显示或表现与旧表不一致,保留自己的对照记录,改按该服的数据选招,再决定是否为某一系调整装备。